• Online | Python in Minecraft – Programmieren lernen im Spiel – 12-13 Jahre (4 Termine)

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    jeweils Freitag 09.01., 16.01., 23.01., 30.01.2026, jeweils 16:30 Uhr - 17:30 Uhr In diesem Kurs entdecken die Teilnehmenden spielerisch die Programmiersprache Python. Schritt für Schritt lernen sie, wie man mit Code Abläufe im Spiel steuern, Aufgaben lösen und eigene kleine Programme entwickeln kann. Und das alles in der farbigen, quadratischen Welt von Minecraft. So wird […]

  • Online | Minecraft Coding-Lab – Programmieren für Anfänger mit Minecraft Education Edition – 9 – 11 Jahre (4 Termine)

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    In diesem Kurs tauchst du in die Welt des Programmierens mit Minecraft Education Edition ein. Mithilfe der Block-Programmiersprache steuerst du den Agenten, einen kleinen Roboter, der dir beim Bauen, Graben und Sammeln von Ressourcen hilft. Dabei lernst du spielerisch die Grundlagen des Programmierens, darunter Schleifen, Variablen und Funktionen. 4 Termine, jeweils Dienstag,13.01., 20.01., 27.01., und […]

  • Online | Wissensforum Dinosaurier – 8 bis 10 Jahre

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    Im Wissensforum Dinosaurier triffst du andere Kinder, die die Urzeit genauso spannend finden wie du. Hier geht es nicht darum, neues Wissen vermittelt zu bekommen, sondern darum, dein eigenes Wissen zu teilen, dich auszutauschen und gemeinsam in die faszinierende Welt der Dinosaurier einzutauchen. Zum Abschluss darfst du den anderen Kindern dein Spezialthema vorstellen. Termine: 1. […]

  • Online | Workshop: Heilige Zeichen – Die Schrift der Pharaonen + Schreib-Workshop – 10 – 14 Jahre

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    Hieroglyphen sind eine der ältesten Schriften der Welt. Sie wurden vor über 5000 Jahren im alten Ägypten entwickelt. Die alten Ägypter nannten sie „Gottesworte“. Das Wort Hieroglyphe kommt übrigens aus dem Griechischen und bedeutet „heilige Einritzungen“. Vielleicht habt ihr diese Zeichen schon einmal gesehen: ein Auge, ein Vogel, eine Welle – fast wie kleine Kunstwerke. […]

  • Online | Vorlesung mit interaktiven Aktionen: Frühblüher. Warum können Pflanzen wachsen, wenn es noch so kalt ist? – 8 – 12 Jahre

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    Nach dem Winter trauen sie sich als erste wieder heraus und erfreuen uns mit ihren Blüten: Schneeglöckchen, Krokusse und andere Frühblüher. Woher nehmen Frühblüher die Energie, in der kalten Jahreszeit zu wachsen? Warum blühen sie überhaupt schon so zeitig im Jahr? Diese Fragen und mehr klären wir in dem Online Kurs. Spannend und informativ, der […]

  • Online | Workshop: Bronzezeit – Das erste goldene Zeitalter – ab 8 – 12 Jahre

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    Die Entdeckung von Kupfer veränderte die Welt. Durch die Herstellung von Bronze entstanden neue Berufe, weitreichende Handelsverbindungen und die Gesellschaft veränderte sich. Wie wird Bronze hergestellt und verarbeitet? Was ist ein Hortfund und was haben Halsringe oder Beile mit Geld zu tun? An welche Götter hat man in der Bronzezeit geglaubt? Wir finden heraus, was […]

  • Online | Workshop: Cybermobbing – 10 bis 13 Jahre

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    In diesem Kurs werden wir lernen, was Online-Belästigungen sind, wie zum Beispiel die Verbreitung privater Fotos/Videos ohne Erlaubnis, und wie Kinder darauf reagieren sollten. Wir werden außerdem über Hassrede sprechen und das Cybermobbing definieren. Wir werden den Kindern beibringen, wie sie Cybermobbing erkennen und wie sie am besten damit umgehen können. Wichtig: Die Teilnehmerinnen und […]

  • Erlangen & die Welt | Online-Elterngruppen-Treffen

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    Wir, die Elterngruppe Erlangen, sowie Eltern aus anderen Regionen, wo entweder keine DGhK Elterngruppen aktiv sind, oder die einfach das Online Format bevorzugen, treffen uns regelmäßig einmal im Monat, jeweils an einem Mittwoch von 20:00 - 21:30 Uhr online in Microsoft Teams. Benötigt werden ein (schneller) Internetzugang, ein Mikrofon und Lautsprecher (z.B. Headset) und eine […]

  • Online | Smartphone-Apps programmieren – 10 – 12 Jahre (4 Termine)

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    4 Termine: Dienstag 24.02., 03.03., 10.03., 17.03.2025, jeweils 16:30 - 17:30 Uhr Im Modul „Smartphone Apps programmieren“ sammeln Kinder erste Erfahrungen in der Entwicklung eigener Smartphone-Apps. Mit der benutzerfreundlichen Plattform Thunkable und der intuitiven Blockprogrammierung werden spielerisch wichtige Programmierkonzepte wie Variablen, Schleifen und Bedingungen (falls-dann) vermittelt. Die Teilnehmer erstellen eine eigene, voll funktionsfähige Spiele-App, die […]